• Document: CONTENIDO 1 Diagrama de flujo 2 Pseudocodigo 3 Diagrama estructurado (nassi-schneiderman)
  • Size: 137.28 KB
  • Uploaded: 2018-12-05 18:00:40
  • Status: Successfully converted


Some snippets from your converted document:

Universidad Mariano Gálvez de Retalhuleu Curso de Algoritmos – Ing. Aléxis A. Juárez CONTENIDO 1 Diagrama de flujo 2 Pseudocodigo 3 Diagrama estructurado (nassi-schneiderman) Las dos herramientas utilizadas comúnmente para diseñar algoritmos son:  Diagrama de Flujo  Pseuducodigo 1 Diagrama de Flujo Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. También se puede decir que es la representación detallada en forma gráfica de como deben realizarse los pasos en la computadora para producir resultados. Esta representación gráfica se da cuando varios símbolos (que indican diferentes procesos en la computadora), se relacionan entre si mediante líneas que indican el orden en que se deben ejecutar los procesos. DESVENTAJAS 1) No se elaboran con base en los principios de la programación estructurada, 2) Ilustran el flujo del programa, pero no su estructura, 3) Requiere de un espacio considerable 4) Cuenta con demasiadas ramificaciones. Universidad Mariano Gálvez de Retalhuleu Curso de Algoritmos – Ing. Aléxis A. Juárez Los símbolos utilizados han sido normalizados por el instituto norteamericano de normalización (ANSI). SÍMBOLO DESCRIPCIÓN Indica el inicio y el final de nuestro diagrama de flujo. Indica la entrada y salida de datos. Símbolo de proceso y nos indica la asignación de un valor en la memoria y/o la ejecución de una operación aritmética. Símbolo de decisión indica la realización de una comparación de valores. Se utiliza para representar los subprogramas. Conector dentro de pagina. Representa la continuidad del diagrama dentro de la misma página. Conector fuera de pagina. Representa la continuidad del diagrama en otra pagina. Universidad Mariano Gálvez de Retalhuleu Curso de Algoritmos – Ing. Aléxis A. Juárez Indica la salida de información por la Impresora. Indica la salida de información en la pantalla o monitor. Líneas de flujo o dirección. Indican la secuencia en que se realizan las operaciones. Recomendaciones para el diseño de Diagramas de Flujo • Se deben se usar solamente líneas de flujo horizontales y/o verticales. • Se debe evitar el cruce de líneas utilizando los conectores. • Se deben usar conectores solo cuando sea necesario. • No deben quedar líneas de flujo son conectar. • Se deben trazar los símbolos de manera que se puedan leer de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. • Todo texto escrito dentro de un símbolo deberá ser escrito claramente, evitando el uso de muchas palabras. Universidad Mariano Gálvez de Retalhuleu Curso de Algoritmos – Ing. Aléxis A. Juárez Ejemplo: Realizar un diagrama de flujo que permita mostrar en pantalla un mensaje de mayoría o minoría de edad según sea el caso para un nombre específico. Universidad Mariano Gálvez de Retalhuleu Curso de Algoritmos – Ing. Aléxis A. Juárez 2 Pseudocódigo Mezcla de lenguaje de programación que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. Se considera un primer borrador, dado que el pseudocódigo tiene que traducirse posteriormente a un lenguaje de programación. Cabe señalar que el pseudocódigo no puede ser ejecutado por una computadora. En esencial, el pseudocodigo se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos. Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar solución a un problema determinado. El pseudocodigo utiliza palabras que indican el proceso a realizar. Ventajas de utilizar un Pseudocodigo a un Diagrama de Flujo • Ocu

Recently converted files (publicly available):