• Document: Kata Kunci: Android, OpenGL ES, Bangun Ruang & Bangun Datar, Pembelajaran, Aplikasi Mobile.
  • Size: 682.6 KB
  • Uploaded: 2019-03-24 06:12:43
  • Status: Successfully converted


Some snippets from your converted document:

Pembelajaran Interaktif Bangun Ruang dan Bangun Datar Untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP) Berbasis Android Andreas Sanjaya Putra1, Leo Willyanto Santoso 2, Henry N. Palit3 Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto 121 – 131 Surabaya 60236 Telp. (031) – 2983455, Fax. (031) – 8417658 E-mail: qwerty26412002@gmail.com1, leow@petra.ac.id2, hnpalit@petra.ac.id3 ABSTRAK Matematika yang cukup sulit dipelajari jika hanya dari buku hal Bangun datar dan bangun ruang adalah sebagian dari materi ini didukung dengan seringnya guru atau pengajar sering Matematika yang cukup sulit dipelajari jika tidak memahami membawa balok, kubus dan bangun ruang lainnya untuk visualisasinya. Selain itu bangun datar dan bangun ruang memiliki membantu visualisasinya. Hal ini dikarenakan materi tersebut banyak rumus dan gambar sehingga membuat siswa kesulitan memiliki banyak rumus, gambar dan memiliki banyak varian dalam mengerjakannya. untuk soal – soalnya dan dikarenakan buku itu statis sehingga guru atau pengajar tidak dapat mengubah isinya. Sehingga diperlukan Berdasarkan masalah diatas maka aplikasi ini dibuat dapat dengan media lain untuk membantu siswa agar lebih mudah mengutamakan pembelajarnya dengan didukung visualisai 3D mempelajarinya. Contoh untuk bangun datar seperti: persegi menggunakan OpenGL ES untuk bangun ruang, selain itu terdapat panjang, segitiga, jajar genjang, trapesium, layang – layang, dan fitur hitung rumus, fitur gambar dan kuis yang membantu sebagainya. Sedangkan untuk bangun ruang contohnya seperti: pengguna dalam mahami pelajaran. Terakhir ada fitur mini game kubus, balok, prisma, tabung, kerucut dan lain – lain [4] untuk membuat pengguna tidak bosan dengan belajar, tetapi belajar sekaligus bermain. Untuk beberapa orang yang ingin mempelajari tentang bangun datar dan bangun ruang biasanya pelajar dapat dengan mudah Berdasarkan hasil implementasi yang telah diuji, aplikasi ini dapat mengimajinasikan bentuk – bentuk bangun ruang atau bangun mengolah macam soal dan jawaban yang benar, menampilkan datar tersebut di dalam otaknya. Untuk sebagian pelajar yang materi untuk bangun ruang dan bangun datar disertai kesusahan dalam mengimplementasikan bentuk bangun tersebut visualisasinya, penghitungan dengan rumus yang tepat, dan biasanya terlebih dahulu mencari informasi dari bangun tersebut. visualisasi bangun datar dengan interaksi dari pengguna. Dari masalah di atas, untuk membantu siapapun yang kesulitan dalam mengimajinasikan bangun–bangun tersebut maka dibuatlah Kata Kunci: Android, OpenGL ES, Bangun Ruang & aplikasi yang membantu mereka dalam mempelajari bangun datar Bangun Datar, Pembelajaran, Aplikasi Mobile. dan bangun ruang dengan bantuan visualisasi dari bangun – bangun tersebut sehingga mempermudah mereka dalam ABSTRACT menangkap proses pembelajaran. Two dimensional and three dimensional is part of mathematic that hard to learn if do not know the visualization. Otherwise 2 2. DASAR TEORI dimensional and 3 dimensional have to many formulas and a lots Bangun datar adalah bangun – bangun dua dimensi. Bangun – of image, so make student hard to learn and to understand. bangun tersebut antara lain seperti: With this problem this application made for educational purpose with 3D visualization using OpenGL ES for geometry, other that 2.1. Bangun Datar this program have calculating the formula’s features, Drawing 2.1.1. Persegi features, Quiz to help user to understand, and mini game features Persegi adalah suatu segi empat dengan semua sisinya sama to help a user does not get bored while learning, but user also panjang dan semua sudut - sudutnya sama besar dan siku-siku can learn and play at the same time. (90o). Oleh karena itu maka dapat dirumuskan keliling bujur Based on testing result, this application was able to process some sangkar 4 x sisi dan luas persegi adalah sisi x sisi. Sifat – Sifat kinds of questions and the correct answers, to introducing the dari persegi adalah semua sisi-sisinya panjangnya sama dan semua material of geometry and plane with visualizatio

Recently converted files (publicly available):